金沙国际唯一官网网址 2

未分类

www.2979.com对C++中的援用只是作相比较时聊到,在 PHP 中引用意味着用分歧的名字访问同二个变量内容

13 3月 , 2020  

多个变量指向同一个引用的缺点
要注意使用安全,即是由于多个变量都是指向的同一个内存地址,其中一个变量更改了某个属性,其它的变量调用的时候都是用的已经更改的实例。

3.函数参数传递
对于函数参数传递,有了前面对变量和对象的理解讲解,这里只给出测试代码,请自行分析,不懂请留言

引用做什么

PHP 的引用允许用两个变量来指向同一个内容。意思是,当这样做时:

<?php$a =& $b;?>

这意味着 $a 和 $b 指向了同一个变量。

Note:

$a 和 $b 在这里是完全相同的,这并不是 $a 指向了 $b 或者相反,而是 $a 和 $b 指向了同一个地方。

Note:

如果具有引用的数组被拷贝,其值不会解除引用。对于数组传值给函数也是如此。

Note:

如果对一个未定义的变量进行引用赋值、引用参数传递或引用返回,则会自动创建该变量。

Example #1 对未定义的变量使用引用

<?phpfunction foo(&$var) { }foo($a); // $a is "created" and assigned to null$b = array();foo($b['b']);var_dump(array_key_exists('b', $b)); // bool(true)$c = new StdClass;foo($c->d);var_dump(property_exists($c, 'd')); // bool(true)?>

同样的语法可以用在函数中,它返回引用,以及用在 new 运算符中(PHP 4.0.4
以及以后版本):

<?php$bar =& new fooclass();$foo =& find_var($bar);?>

自 PHP 5
起,new 自动返回引用,因此在此使用 =& 已经过时了并且会产生
E_STRICT 级别的消息。

Note:

不用 & 运算符导致对象生成了一个拷贝。如果在类中用 $this,它将作用于该类当前的实例。没有用 & 的赋值将拷贝这个实例(例如对象)并且 $this将作用于这个拷贝上,这并不总是想要的结果。由于性能和内存消耗的问题,通常只想工作在一个实例上面。

尽管可以用 @ 运算符来抑制构造函数中的任何错误信息,例如用 @new,但用 &new 语句时这不起效果。这是
Zend 引擎的一个限制并且会导致一个解析错误。

Warning

如果在一个函数内部给一个声明为 global 的变量赋于一个引用,该引用只在函数内部可见。可以通过使用 $GLOBALS 数组避免这一点。

Example #2 在函数内引用全局变量

<?php$var1 = "Example variable";$var2 = "";function global_references($use_globals){    global $var1, $var2;    if (!$use_globals) {        $var2 =& $var1; // visible only inside the function    } else {        $GLOBALS["var2"] =& $var1; // visible also in global context    }}global_references(false);echo "var2 is set to '$var2'n"; // var2 is set to ''global_references(true);echo "var2 is set to '$var2'n"; // var2 is set to 'Example variable'?>

把 global $var; 当成是 $var =&
$GLOBALS[‘var’];
 的简写。从而将其它引用赋给 $var 只改变了本地变量的引用。

Note:

如果在 foreach 语句中给一个具有引用的变量赋值,被引用的对象也被改变。

Example #3 引用与 foreach 语句

<?php$ref = 0;$row =& $ref;foreach (array(1, 2, 3) as $row) {    // do something}echo $ref; // 3 - last element of the iterated array?>

引用做的第二件事是用引用传递变量。这是通过在函数内建立一个本地变量并且该变量在呼叫范围内引用了同一个内容来实现的。例如:

<?phpfunction foo(&$var){    $var++;}$a=5;foo($a);?>

将使 $a 变成
6。这是因为在 foo 函数中变量 $var 指向了和 $a 指向的同一个内容。更多详细解释见引用传递。

引用做的第三件事是引用返回。

 数组引用的一个bug(后来仔细推敲,其实不是bug)

摘自:

It appears that references can have side-effects.  Below are two
examples.  Both are simply copying one array to another.  In the second
example, a reference is made to a value in the first array before the
copy.  In the first example the value at index 0 points to two separate
memory locations. In the second example, the value at index 0 points to
the same memory location. 

I won't say this is a bug, because I don't know what the designed behavior of PHP is, but I don't think ANY developers would expect this behavior, so look out.An example of where this could cause problems is if you do an array copy in a script and expect on type of behavior, but then later add a reference to a value in the array earlier in the script, and then find that the array copy behavior has unexpectedly changed.

 

<?php
// Example one
$arr1 = array(1);
echo “nbefore:n”;
echo “$arr1[0] == {$arr1[0]}n”;
$arr2 = $arr1;
$arr2[0]++;
echo “nafter:n”;
echo “$arr1[0] == {$arr1[0]}n”;
echo “$arr2[0] == {$arr2[0]}n”;

输出:

before:
$arr1[0] == 1

after:
$arr1[0] == 1
$arr2[0] == 2

// Example two

$arr3=array(1);
$a=&$arr3[0];
echo”nbefore:n”;
echo”$a == $an”;
echo”$arr3[0] == {$arr3[0]}n”;
$arr4=$arr3;
$arr4[0]++;
echo”nafter:n”;
echo”$a == $an”;
echo”$arr3[0] == {$arr3[0]}n”;
echo”$arr4[0] == {$arr4[0]}n”;

输出: 

before:
$a == 1
$arr3[0] == 1

after:
$a == 2
$arr3[0] == 2
$arr4[0] == 2

?>

www.2979.com对C++中的援用只是作相比较时聊到,在 PHP 中引用意味着用分歧的名字访问同二个变量内容。   

分析说明:

   
对于“Example two”,刚开始还以为是个bug,其实仔细推敲,非也,分析如下,

在赋值(拷贝) 

$arr4=$arr3; 

之前,还有个对$arr3的第一个元素建立引用的过程,即

$a=&$arr3[0];

所以在后来的赋值拷贝( $arr4=$arr3; ),会把这个引用一并拷贝过去,所以说

$a、$arr3[0]、$arr4[0] 三者其实是引用关系,指向同一个地方。 

php 的引用我觉得没有
java的好用,也许是这门语言本身还在发展,很多处理还没有那么方便完善。
java初去基本数据类型(int、long、byte、short、char、boolean、float、double等),两个变量赋值都是指向同一个内存地址,而且不用你特意去指定。

<?php  
//测试变量传递  
function changeByValue($a)  
{  
    $a = 1;  
}  

function changeByRef(&$a)  
{  
    $a = 1;  
}  

$a = 2;  
echo '$a before pass to changeByValue='.$a."n";  
changeByValue($a);  
echo '$a after pass to changeByValue='.$a."n";  
$a = 2;  
echo '$a before pass to changeByRef='.$a."n";  
changeByRef($a);  
echo '$a after pass to changeByRef='.$a."n";  

//测试对象传递  
class class1  
{  
    public $a;  

    function __construct()  
    {  
        $this->a = 1;  
    }  
}  

class class2  
{  
    public $a;  

    function __construct()  
    {  
        $this->a = 2;  
    }  
}  

function changeByValueClass(class1 $a)  
{  
    $a->a = 3;  

    global $object1,$object2;  
    echo '此时还没有对对象重新赋值,只是操作对象属性'."n";  
    echo '$a->a='.$a->a."t".'$object1->a='.$object1->a."t".'$a属于类'.get_class($a)."t".'$obejct1属于类'.get_class($object1)."n";  
    echo '此时对对象重新赋值'."n";  
    $a = $object2;  
    echo '$a->a='.$a->a."t".'$object1->a='.$object1->a."t".'$a属于类'.get_class($a)."t".'$obejct1属于类'.get_class($object1)."n";  
}  

function changeByRefClass(class1 &$a)  
{  
    $a->a = 4;  

    global $object1,$object2;  
    echo '此时还没有对对象重新赋值,只是操作对象属性'."n";  
    echo '$a->a='.$a->a."t".'$object1->a='.$object1->a."t".'$a属于类'.get_class($a)."t".'$obejct1属于类'.get_class($object1)."n";  
    echo '此时对对象重新赋值'."n";  
    $a = $object2;  
    echo '$a->a='.$a->a."t".'$object1->a='.$object1->a."t".'$a属于类'.get_class($a)."t".'$obejct1属于类'.get_class($object1)."n";  
}  

$object1 = new class1;  
$object2 = new class2;  
changeByValueClass($object1);  
changeByRefClass($object1);  
?>  

$a before pass to changeByValue=2  
$a after pass to changeByValue=2  
$a before pass to changeByRef=2  
$a after pass to changeByRef=1  
此时还没有对对象重新赋值,只是操作对象属性  
$a->a=3 $object1->a=3   $a属于类class1  $obejct1属于类class1  
此时对对象重新赋值  
$a->a=2 $object1->a=3   $a属于类class2  $obejct1属于类class1  
此时还没有对对象重新赋值,只是操作对象属性  
$a->a=4 $object1->a=4   $a属于类class1  $obejct1属于类class1  
此时对对象重新赋值  
$a->a=2 $object1->a=2   $a属于类class2  $obejct1属于类class2  

引用是什么

在 PHP 中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容。这并不像 C
的指针,替代的是,引用是符号表别名。注意在 PHP
中,变量名和变量内容是不一样的,因此同样的内容可以有不同的名字。最接近的比喻是
Unix
的文件名和文件本身——变量名是目录条目,而变量内容则是文件本身。引用可以被看作是
Unix 文件系统中的 hardlink。

 

 

php的引用(就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号)

在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容。
与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容,在内存中存放的地址。

1.变量的引用

PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容

<?

    $a=”ABC”;
    $b =&$a;
    echo $a;//这里输出:ABC
    echo $b;//这里输出:ABC
    $b=”EFG”;
    echo $a;//这里$a的值变为EFG 所以输出EFG
    echo $b;//这里输出EFG
?>

 

2.函数的引用传递(传址调用)

 

传址调用我就不多说了 下面直接给出代码

<?php

    function test(&$a)
    {
        $a=$a+100;
    }
    $b=1;
    echo $b;//输出1
    test($b);   //这里$b传递给函数的其实是$b的变量内容所处的内存地址,通过在函数里改变$a的值 就可以改变$b的值了
    echo “<br>”;
    echo $b;//输出101
?>

要注意的是,在这里test(1);的话就会出错,原因自己去想。

 

注意:

   
上面的“ test($b); ” 中的$b前面不要加 & 符号,但是在函数“call_user_func_array”中,若要引用传参,就得需要 & 符号,如下代码所示:

 

<?php

function a(&$b){
    $b++;
}
$c=0;

call_user_func_array(‘a’,array(&$c));

echo $c;

//输出 1

?>

3.函数的引用返回

 

先看代码

<?php

function &test()
{
    static $b=0;//申明一个静态变量
    $b=$b+1;
    echo $b;
    return $b;
}

$a=test();//这条语句会输出 $b的值 为1
$a=5;
$a=test();//这条语句会输出 $b的值 为2

$a=&test();//这条语句会输出 $b的值 为3
$a=5;
$a=test();//这条语句会输出 $b的值 为6
?>

下面解释下: 
通过这种方式$a=test();得到的其实不是函数的引用返回,这跟普通的函数调用没有区别 至于原因: 这是PHP的规定
PHP规定通过$a=&test(); 方式得到的才是函数的引用返回
至于什么是引用返回呢(PHP手册上说:引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪一个变量上面时。)
这句狗屁话 害我半天没看懂

用上面的例子来解释就是
$a=test()方式调用函数,只是将函数的值赋给$a而已, 而$a做任何改变 都不会影响到函数中的$b
而通过$a=&test()方式调用函数呢, 他的作用是 将return
$b中的 $b变量的内存地址与$a变量的内存地址 指向了同一个地方
即产生了相当于这样的效果($a=&$b;)
所以改变$a的值 也同时改变了$b的值 所以在执行了
$a=&test();
$a=5;
以后,$b的值变为了5

这里是为了让大家理解函数的引用返回才使用静态变量的,其实函数的引用返回多用在对象中

另附一个php官方例子: 

This is the way how we use pointer to access variable inside the class.

*
<?php
class talker{

    private $data = ‘Hi’;

    public function & get(){
        return $this->data;
    }
   
    public function out(){
        echo $this->data;
    }   

}

$aa = new talker();
$d = &$aa->get();

$aa->out();
$d = ‘How’;
$aa->out();
$d = ‘Are’;
$aa->out();
$d = ‘You’;
$aa->out();
?>

the output is “HiHowAreYou”*

4.对象的引用

<?php
    class a{
        var $abc=”ABC”;
    }
    $b=new a;
    $c=$b;
    echo $b->abc;//这里输出ABC
    echo $c->abc;//这里输出ABC
    $b->abc=”DEF”;
    echo $c->abc;//这里输出DEF
?>

以上代码是在PHP5中的运行效果

在PHP5中 对象的*赋值*是个引用的过程。上列中$b=new a; $c=$b;
其实等效于$b=new a; $c=&$b;
PHP5中默认就是通过引用来调用对象,
但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本 .
为了这样的目的,PHP5定义了一个特殊的方法,称为__clone

自 PHP 5 起,new 自动返回引用,因此在此使用 =& 已经过时了并且会产生
E_STRICT 级别的消息。

在php4中,对象的赋值是个拷贝过程,

如:$b=new a,其中new
a产生的是一个匿名的a对象实例,而此时的$b是对这个匿名对象的拷贝。同理$c=$b,也是对$b内容的一个拷贝。所以在php4中,为了节省内存空间,$b=new
a 一般会改成引用的模式,即 $b=& new a。

 下面再来个 官方 提供的例子:

 在php5中,你不需要额外添加什么东西就可到达“对象引用”的功能:

<?php
class foo{
        protected $name;
        function __construct($str){
                $this->name = $str;
        }
        function __toString(){
                return  ‘my name is “‘. $this->name .'” and I live in “‘ . __CLASS__ . ‘”.’ . “n”;
        }
        function setName($str){
                $this->name = $str;
        }
}

class MasterOne{
        protected $foo;
        function __construct($f){
                $this->foo = $f;
        }
        function __toString(){
                return ‘Master: ‘ . __CLASS__ . ‘ | foo: ‘ . $this->foo . “n”;
        }
        function setFooName($str){
                $this->foo->setName( $str );
        }
}

class MasterTwo{
        protected $foo;
        function __construct($f){
                $this->foo = $f;
        }
        function __toString(){
                return ‘Master: ‘ . __CLASS__ . ‘ | foo: ‘ . $this->foo . “n”;
        }
        function setFooName($str){
                $this->foo->setName( $str );
        }
}

$bar = new foo(‘bar’);

print(“n”);
print(“Only Created $bar and printing $barn”);
print( $bar );

print(“n”);
print(“Now $baz is referenced to $bar and printing $bar and $bazn”);
$baz =& $bar;
print( $bar );

print(“n”);
print(“Now Creating MasterOne and Two and passing $bar to both constructorsn”);
$m1 = new MasterOne( $bar );
$m2 = new MasterTwo( $bar );
print( $m1 );
print( $m2 );

print(“n”);
print(“Now changing value of $bar and printing $bar and $bazn”);
$bar->setName(‘baz’);
print( $bar );
print( $baz );

print(“n”);
print(“Now printing again MasterOne and Twon”);
print( $m1 );
print( $m2 );

print(“n”);
print(“Now changing MasterTwo’s foo name and printing again MasterOne and Twon”);
$m2->setFooName( ‘MasterTwo’s Foo’ );
print( $m1 );
print( $m2 );

print(“Also printing $bar and $bazn”);
print( $bar );
print( $baz );
?>

 

输出:

Only Created $bar and printing $bar
my name is “bar” and I live in “foo”.

Now $baz is referenced to $bar and printing $bar and $baz
my name is “bar” and I live in “foo”.

Now Creating MasterOne and Two and passing $bar to both constructors
Master: MasterOne | foo: my name is “bar” and I live in “foo”.

Master: MasterTwo | foo: my name is “bar” and I live in “foo”.

Now changing value of $bar and printing $bar and $baz
my name is “baz” and I live in “foo”.
my name is “baz” and I live in “foo”.

Now printing again MasterOne and Two
Master: MasterOne | foo: my name is “baz” and I live in “foo”.

Master: MasterTwo | foo: my name is “baz” and I live in “foo”.

Now changing MasterTwo’s foo name and printing again MasterOne and Two
Master: MasterOne | foo: my name is “MasterTwo’s Foo” and I live in “foo”.

Master: MasterTwo | foo: my name is “MasterTwo’s Foo” and I live in “foo”.

Also printing $bar and $baz
my name is “MasterTwo’s Foo” and I live in “foo”.
my name is “MasterTwo’s Foo” and I live in “foo”.

 

上个例子解析:

$bar = new foo(‘bar’);
$m1 = new MasterOne( $bar );
$m2 = new MasterTwo( $bar );

实例对象$m1与$m2中的$bar是对实例$bar的引用,而非拷贝,这是php5中,对象引用的特点,也就是说
1.$m1或$m2内部,任何对$bar的操作都会影响外部对象实例$bar的相关值。
2.外部对象实例$bar的改变也会影响$m1和$m2内部的$bar的引用相关值。

 

在php4中,要实现如上述的
用一个对象实例去当着另外一个对象的属性时,其等价代码(即引用调用)类似如下:

class foo{
   var $bar;
   function setBar(&$newBar){
      $this->bar =& newBar;
   }
}

5.引用的作用
    
如果程序比较大,引用同一个对象的变量比较多,并且希望用完该对象后手工清除它,个人建议用
“&” 方式,然后用$var=null的方式清除. 其它时候还是用php5的默认方式吧.
另外, php5中对于大数组的传递,建议用 “&” 方式, 毕竟节省内存空间使用。
6.取消引用
当你 unset
一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定。这并不意味着变量内容被销毁了
。例如: 

<?php
    $a = 1;
    $b =& $a;
    unset ($a);
?>  

不会 unset $b,只是 $a。 

7.global 引用
当用 global $var
声明一个变量时实际上建立了一个到全局变量的引用。也就是说和这样做是相同的: 

<?php
    $var =& $GLOBALS[“var”];
?>  

这意味着,例如,unset $var 不会 unset 全局变量。 
**

如果在一个函数内部给一个声明为 global 的变量赋于一个引用,该引用只在函数内部可见。可以通过使用 $GLOBALS 数组避免这一点。

金沙国际唯一官网网址,Example  在函数内引用全局变量

<?php
$var1 = “Example variable”;
$var2 = “”;

function global_references($use_globals)
{
    global $var1, $var2;
    if (!$use_globals) {
        $var2 =& $var1; // visible only inside the function
    } else {
        $GLOBALS[“var2”] =& $var1; // visible also in global context
    }
}

global_references(false);
echo “var2 is set to ‘$var2’n”; // var2 is set to ”
global_references(true);
echo “var2 is set to ‘$var2’n”; // var2 is set to ‘Example variable’
?>

把 global $var; 当成是 $var =&
$GLOBALS[‘var’];
 的简写。从而将其它引用赋给 $var 只改变了本地变量的引用。

 

8.$this

在一个对象的方法中,$this 永远是调用它的对象的引用。

//下面再来个小插曲
php中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的。

通俗的讲
1:如果有下面的代码

<?
    $a=”ABC”;
    $b=&$a;
?>

其实此时 $a与$b都是指向同一内存地址 而并不是$a与$b占用不同的内存

2:如果在上面的代码基础上再加上如下代码

<?php
  $a=”EFG”;
?>

由于$a与$b所指向的内存的数据要重新写一次了,此时Zend核心会自动判断 自动为$b生产一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储

php的引用(就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号)是个高级话题,新手多注意,正确的理解php的引用很重要,对性能有较大影响,而且理解错误可能导致程序错误!


多人误解php中的引用跟C当中的指针一样,事实上并非如此,而且很大差别。C语言中的指针除了在数组传递过程中不用显式申明外,其他都需要使用*进行定
义,而php中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生
写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的,比如下面的代码:

$a = array(‘a’,’c’…’n’);
$b = $a;


果程序仅执行到这里,$a和$b是相同的,但是并没有像C那样,$a和$b占用不同的内存空间,而是指向了同一块内存,这就是php和c的差别,并不需要
写成$b=&$a才表示$b指向$a的内存,zend就已经帮你实现了引用,并且zend会非常智能的帮你去判断什么时候该这样处理,什么时候不
该这样处理。

如果在后面继续写如下代码,增加一个函数,通过引用的方式传递参数,并打印输出数组大小。

function printArray(&$arr) //引用传递
{
   print(count($arr));

}
  printArray($a);

上面的代码中,我们通过引用把$a数组传入printArray()函数,zend引擎会认为printArray()可能会导致对$a的改变,此时就会自动为$b生产一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储。这就是前面提到的“写时拷贝”概念。

如果我们把上面的代码改成下面这样:

function printArray($arr)   //值传递
{
   print(count($arr));
}
   printArray($a);

上面的代码直接传递$a值到printArray()中,此时并不存在引用传递,所以没有出现写时拷贝。

大家可以测试一下上面两行代码的执行效率,比如外面加入一个循环1000次,看看运行的耗时,结果会让你知道不正确使用引用会导致性能下降30%以上。

自我理解:按传值的话是与函数内的参数无关,相当于局部变量的作用,而按传址(引用)的话却与函数内的参数有关,相当于全局变量的作用.而从性能方面来说,看上面分析就够..

 

";$d = "bbb";echo $c . "
";/** * 执行结果是 * aaa * aaa */?>

最开始将$c=1时,$c变量指向内存结构1,$c(内存结构1)的引用计数refcount为1,
引用方式赋值为$d后,由于是引用故is_ref值为1,$c(内存结构1)的引用计数refcount设为0,$c、$d指向同一内存结构,故此时$d的引用计数refcount也为0而is_ref为1,
当$d赋值为2时,检查是否为引用is_ref为1,不会新建一个内存结构,只是将原来$a指向的内存结构的值改为2,其他不变。

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

2.对象引用
PHP的对象引用是人们最容易错误理解的地方,由于PHP赋值的”Copy on
Write”原则,将一个对象赋值给另外一个对象后两者指向同一个内存地址,这时候去操纵其中一个对象的成员变量实际上就是操作另外一个对象的成员变量,这样由于PHP存储和赋值行为决定的表现和C++中的引用即别名表现是一样的,人们看到赋值后对象这样的表现就说PHP中对象赋值默认传的是引用,显然按照PHP中的引用概念来说,这样的理解完全是错误的,测试代码如下

引用是什么?
引用就是多个变量指向同一个内存区域地址。如我们经常用的实例一个类,就是内存中开辟了一个区域存储实例的类,实例赋值给变量就是让这个变量指向这个内存区域。

image.png

本文实例讲述了php
多个变量指向同一个引用用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

可以看到:
开始定义$a时初始化为1,定义$b时初始化为$a的值,这时候两个值均为1,下面改变$b的值为2,再次输出,可以看到$b的值发生变化为2而$a的值仍然为1,这时候$a,$b的值不一样;
然后,开始定义$c时初始化为1,定义$d时初始化为$c的引用,这时候两个值均为1,下面改变$d的值为2,再次输出,可以看到$d的值发生变化为2而$c的值也为2,这时候$c,$d的值一样
这两个例子的唯一不同在于定义$d时加上了一个引用定义符&。
这里我们用一张图来说明

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php字符串用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

4.函数返回引用
PHP的函数返回引用也是很多人有疑惑的地方,PHP的函数返回引用不仅在函数定义的时候要说明返回的是引用,在调用的时候也要说明以引用的方式调用,缺一不可。这里以函数返回值为简单变量的情况来测试代码,前面已经说过了对象和普通变量引用没什么差别,不过和函数参数调用一样,一般情况下也不需要返回对象引用。

我更改了一下变量的名字。方便测试发现区别。在这里我们可以看到 $b=&$a
其中&符号的作用就是让$b
指向的是$a的内存区域,而不是重新开辟一个区域。所以当更改$a的值的时候$b也会随着变化。

最开始将$a=1时,$a变量指向内存结构1,$a(内存结构1)的引用计数refcount为1,
传值方式赋值给$b后,$a(内存结构1)的引用计数refcount+1为2,由于不是引用故is_ref值为0,$a、$b指向同一内存结构,故此时$b的引用计数refcount也为2而is_ref为0,
当$b赋值为2时,检查是否为引用is_ref为0且引用计数refcount>1故新建一个内存结构2其值为2,$b指向这个内存结构,$b的的引用计数refcount为1而is_ref为0,$a的引用计数refcount-1为1而is_ref为0;

那么,我们怎么才能让$d和$c 都指向一个引用呢? 查了下资料 如下方法
让两个变量指向同一个内存地址

1.简单变量引用
对于PHP中的引用,我们先从基本的变量谈起,用之前的程序说话,运行如下PHP程序

在php
中我们为一个变量赋值的时候会在内存中开辟一个区域存储该值。那么我们将这个变量赋值给另一个变量的时候会在内存中重新开辟一个区域去存储改值吗?
我做了如下实验

从图上看,当函数直接返回时会将要返回的变量内存结构复制一份成匿名结构体(注意此时引用计数refcount为0),然后这里无论使用=还是=&调用函数结果都是将$b指向这个结构体;当函数引用返回时会将要返回的变量内存结构的指针,这时候使用=调用函数结果和直接赋值$a=$b一样,当使用=&调用函数时和引用赋值$a=&$b表现一样。所以说,这里要弄清楚的是,函数返回方式决定了对要返回的变量的处理方式(复制内存还是直接返回内存指针),函数调用方式决定了待赋值量和返回量的结合方式(指向同一内存结构还是绑定)。

我这里并没有&符号指定$demo2必须指向$demo1
的内存区域,所以关于类,当一个实例变量赋值给另一个变量的时候默认就是两个变量指向同一个引用;

<?php  
class class1  
{  
    public $a;  

    function __construct()  
    {  
        $this->a = 1;  
    }  
}  

class class2  
{  
    public $a;  

    function __construct()  
    {  
        $this->a = 2;  
    }  
}  

$object1 = new class1;  
$object2 = new class2;  

$a = $object1;  
$b = $a;  
echo '$a->a='.$a->a."t".'$b->a='.$b->a."t".'$a属于类'.get_class($a)."t".'$b属于类'.get_class($b)."n";  
$b->a = 3;  
echo '$a->a='.$a->a."t".'$b->a='.$b->a."t".'$a属于类'.get_class($a)."t".'$b属于类'.get_class($b)."n";  
$b = $object2;  
echo '$a->a='.$a->a."t".'$b->a='.$b->a."t".'$a属于类'.get_class($a)."t".'$b属于类'.get_class($b)."n";  
echo "n";  
$c = $object1;  
$d = &$c;  
echo '$c->a='.$c->a."t".'$d->a='.$d->a."t".'$c属于类'.get_class($c)."t".'$d属于类'.get_class($d)."n";  
$d->a = 4;  
echo '$c->a='.$c->a."t".'$d->a='.$d->a."t".'$c属于类'.get_class($c)."t".'$d属于类'.get_class($d)."n";  
$d = $object2;  
echo '$c->a='.$c->a."t".'$d->a='.$d->a."t".'$c属于类'.get_class($c)."t".'$d属于类'.get_class($d)."n";  
?>  


$a->a=1 $b->a=1 $a属于类class1  $b属于类class1  
$a->a=3 $b->a=3 $a属于类class1  $b属于类class1  
$a->a=3 $b->a=2 $a属于类class1  $b属于类class2

$c->a=3 $d->a=3 $c属于类class1  $d属于类class1  
$c->a=4 $d->a=4 $c属于类class1  $d属于类class1  
$c->a=2 $d->a=2 $c属于类class2  $d属于类class2  

多个变量指向同一个引用有什么好处?
节约了内存空间,多个变量指向同一个内存地址,在调用的时候多个变量都是指向的同一个内存地址。

<?php  
$a = 1;  
$b = $a;  
echo '$a='.$a."t".'$b='.$b."n";  
$b = 2;  
echo '$a='.$a."t".'$b='.$b."n";  

$c = 1;  
$d = &$c;  
echo '$c='.$c."t".'$d='.$d."n";  
$d = 2;  
echo '$c='.$c."t".'$d='.$d."n";  
?>  

$a=1 $b=1  
$a=1 $b=2  
$c=1 $d=1  
$c=2 $d=2 

前面我们实验的对象是基本字符串,现在我们来看下类是否遵从这个规则

可以看到,$b=$a赋值后改变$b->a的值$a->a也发生了变化,人们一般这时候就认为PHP对象赋值传的是引用,但是我们在PHP中的引用意思是对变量赋值后其关联的引用对象也发生变化,所以,$b=$object2发现$a没有改变,显然这时候并不是引用;$d=&$c才是真正的引用,$d=$object2后$a也发生改变等于$object2。
我们引用PHP官网上的一段话:
“在php5
的对象编程经常提到的一个关键点是“默认情况下对象是通过引用传递的”。但其实这不是完全正确的。下面通过一些例子来说明。
www.2979.com,php的引用是别名,就是两个不同的变量名字指向相同的内容。在php5,一个对象变量已经不再保存整个对象的值。只是保存一个标识符来访问真正的对象内容。
当对象作为参数传递,作为结果返回,或者赋值给另外一个变量,另外一个变量跟原来的不是引用的关系,只是他们都保存着同一个标识符的拷贝,这个标识符指向同一个对象的真正内容。”
所以说,其实对象赋值行为和普通变量是一样的,两者的引用表现也是完全一样的。但是一般来说我们更多使用的是对象直接赋值,这样改变其中一个对象属性另一个对象属性也会发生变化,表现的像C++中的引用一样,这样就够了。

demo . "
";$demo1->demo = "bbbb";echo $demo2->demo . "
";/** * 运行结果 * aaaa * bbbb */?>

简单说明一下,当传入简单变量时必须明确指明是传值方式还是传引用方式调用参数,如果要求在函数中形参的重新赋值影响到实参就需要引用方式传值,反之就直接传值就行,特别提一下,一般对象传值就行了因为一般要求改变也只是对对象成员属性进行改变很少需要改变对象赋值。

看到这里 不知道你理解了没有,创建的变量$d 并为之赋初始值aaa 再将$d
赋值给$c,之后输出$c
然后更改$d的值,在输出$c。这个实验告诉我们,$d再给$c赋值的时候是在内存中重新开辟了一个区域的。

金沙国际唯一官网网址 1

";$a = "456";echo $b;/** * 运行结果如下 * 123 * 456 */?>
<?php  
$a = 1;  
function returnValue()  
{  
    global $a;   
    return $a;  
}  

echo "函数返回值,值方式调用函数n";  
$b = returnValue();  
debug_zval_dump($a);  
debug_zval_dump($b);  
echo '$a='.$a."t".'$b='.$b."n";  
$b=2;  
debug_zval_dump($a);  
debug_zval_dump($b);  
echo '$a='.$a."t".'$b='.$b."n";  
echo "函数返回值,引用方式调用函数n";  
$b = &returnValue();  
debug_zval_dump($a);  
debug_zval_dump($b);  
echo '$a='.$a."t".'$b='.$b."n";  
$b=2;  
debug_zval_dump($a);  
debug_zval_dump($b);  
echo '$a='.$a."t".'$b='.$b."n";  

$a = 1;  
function &returnRef()  
{  
    global $a;   
    return $a;  
}  

echo "函数返回引用,值方式调用函数n";  
$b = returnRef();  
debug_zval_dump($a);  
debug_zval_dump($b);  
echo '$a='.$a."t".'$b='.$b."n";  
$b=2;  
debug_zval_dump($a);  
debug_zval_dump($b);  
echo '$a='.$a."t".'$b='.$b."n";  
echo "函数返回引用,引用方式调用函数n";  
$b = &returnRef();  
debug_zval_dump($a);  
debug_zval_dump($b);  
echo '$a='.$a."t".'$b='.$b."n";  
$b=2;  
debug_zval_dump($a);  
debug_zval_dump($b);  
echo '$a='.$a."t".'$b='.$b."n";  
?>  

函数返回值,值方式调用函数  
long(1) refcount(2)  
long(1) refcount(2)  
$a=1    $b=1  
long(1) refcount(2)  
long(2) refcount(2)  
$a=1    $b=2  
函数返回值,引用方式调用函数  
long(1) refcount(2)  
long(1) refcount(2)  
$a=1    $b=1  
long(1) refcount(2)  
long(2) refcount(2)  
$a=1    $b=2  
函数返回引用,值方式调用函数  
long(1) refcount(3)  
long(1) refcount(3)  
$a=1    $b=1  
long(1) refcount(2)  
long(2) refcount(2)  
$a=1    $b=2  
函数返回引用,引用方式调用函数  
long(1) refcount(1)  
long(1) refcount(1)  
$a=1    $b=1  
long(2) refcount(1)  
long(2) refcount(1)  

可以看到对于函数返回简单变类型的情况,只有函数返回的是引用,同时以引用方式调用函数时才能真正起到引用的效果。
那么为什么PHP要设计成只有函数返回的是引用同时以引用方式调用函数时才能真正起到引用的效果,这不是很麻烦吗?一切都得从根源说起–变量存储结构。
根据以上刺探结果分析绘制内存变化过程示意图如下:

金沙国际唯一官网网址 2

image.png

好了,总结一下本博文最重要的两点:对象引用表现和普通变量一样,函数返回方式和调用方式在函数返回引用中各施其职,弄懂这两点对你加深PHP的理解和写出更好的PHP程序相信都是有帮助的。

虽然常说做C/C++编程的程序员转做PHP编程很快可以上手,但是对于php中的引用和C++的差别比较大,这种差别更多是由于C++和PHP的变量存储结构不同造成的,本文试图详解一下PHP中的引用,对C++中的引用只是作对比时提及,如果要了解C++的引用请参考《C++
Primer》一书。理解本文最好先看一下笔者PHP变量存储结构的博文和变量赋值行为的博文,本文说明PHP引用特别是对象引用和函数返回引用容易被错误使用和错误理解的地方。


相关文章

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

网站地图xml地图